3D建模和编辑水平结合为一体。
DeleD是一个3D建模工具,旨在帮助您创建内容为你的游戏项目,不管你是专业人士或印地游戏开发商。其他地区在你可以把DeleD的很好的利用,例如,教育服务,网页设计,原型制作和图像创作。
DeleD主要论点集中在五个方面,在你的神器出山:www.shenqi73.com日常造型的需要。
在此外,DeleD,具有很大的支持常用的fileformats /游戏引擎+我们将添加你如果想!因此,任何管道正在使用,DeleD的完美配合。如果不是已经足够,DeleD数百个专业的纹理和预制3D模型。
DeleD是很容易使用,新的建模尚未强大到足以老将的建模工具的选择。
下面是一些主要特点“DeleD”:
几何编辑:
·DeleD有大量的工具来修改3D对象,包括平滑和布尔运算符
动画:
·DeleD提供了一个基本的动画系统,使您能够创建动画对象,没有时间
UV贴图:
·DeleD有一个建立在UV编辑器,使你皮肤中的对象详细
Lightmapping:
·DeleD灯你的世界具有先进的lightmapping功能的
光线跟踪:
·,DeleD可以创建令人惊叹的照片,其生成的光线跟踪
要求:
·奔腾120或以上
·64 MB RAM或以上
·25 MB可用硬盘
空间 ·3D加速显卡采用了最新的OpenGL驱动程序
此版本中的新功能:
·新功能
·骨骼动画已经实施。
·光线跟踪已添加。
·A桥接工具(连接多边形)已经实施。
·选择多边形的材料已经成为可能。
·更改的功能
·大量的代码被重构如此DeleD是准备好未来的增强功能。
·帮助
文件已经更新了新的图片和文字。
·现在的转向边缘命令,而不是仅仅三角形的多边形。这也使边缘被打开,使得多变成更容易。
·当创建一个圆环体或圆柱体的用户体验已略有改善。
的顶点插入工具已得到改进。现在完全的边缘上,而不是放置新的顶点附近的边缘。
·选择一种颜色的alpha小于255,在“材质编辑器”不再自动设置的blendMode,到alphablend如果是add或调制。
·已解决的问题
·自动捕捉已启用,在3D视图(S)。
·UV编辑器不再错误地限制U-轴站...