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加热和冷却领域是一个小的,以Java为基础的模拟应用专门设计的,因为它是一个球体周围流体加热和冷却计算的径向温度分布。球体被破坏成弹,并使用有限差分近似球坐标系中的径向热传导方程计算每个壳的温度。这是一个模拟物理教师(TPT)的神器出山:www.shenqi73.com文章,威廉·迪特里奇的补充。
球体加热和冷却,通过与周围的流体通过对流交换热能,此能量交换是球体的表面温度Ts和流体转铁蛋白的温度之间的差异成比例的。球体内部的热能量被输送通过扩散。内的温度是均匀的,如果内的球体的热能量转移是速度比在表面的热能量转移。
仿真结果表明如何出现的温度梯度,如果大的传热系数或传热系数。加热和冷却的球体模型允许用户选择铜,铝,铁材料的性能,并设置球体的半径,其传热系数遵守这些影响。
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