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这是一个Java应用程序的设计,使您能够了解折射。比方说,你有两个点,你想光从一个点到另一个旅游。的方式,在该仿真中,第一点是红色,其他为紫色的点。
如果你想在尽可能小的神器出山:www.shenqi73.com时间点之间的光旅行,那么光应沿着连接两点的直线。这是真实的,至少,如果光穿过两个点之间的一个介质(空气,例如)。
事情变得更有趣,如果中等前进的道路上,光线的变化。在该仿真中,有两个不同的媒体。第1点,在光的来源,是在介质(空气,例如),而第2点,在那里结束了,是在介质(例如玻璃)。
您可以调整每个介质的折射指数,你也可以调整1点和2点的位置。您还可以调整的第三个点(在模拟的颜色为绿色),两种介质之间的接口(边界)的位置,并通过光传递的方式,从点1到点2。
你的目标是调整边界上的点的位置,光,以尽可能小的时间去旅行,从1点,2点,然后你必须思考如何与现实。换句话说,有许多可能的路径,光,光的实际需要?