这台发动机
创建多平台游戏
在半径引擎被设计成一个Lua,基于脚本的,实时的2D图形引擎,以创建快速原型游戏。
该工具是建立在SDL和OpenGL,游戏与半径引擎的移植到Windows和Linux。
此版本中的
神器出山:www.shenqi73.com新功能:
·r_file_system.c(r_file_system_start):日志路径上的错误
·radius.h:固定版本号
·radius.h:删除未使用的原执行
·radius.c:现在仅支持基于
应用程序的执行
·r_file_system.h:支持多种特定于平台的数据显示目录
·r_file_system.c:获取特定于平台的数据显示目录
·radius.c:传播数据目录覆盖到的
文件系统路径分配
·r_platform.h:允许平台指定多个数据显示目录
·r_platform_unix.h:使用硬编码的,默认情况下,基地迪尔斯
·r_platform_windows.h:仅在Windows上使用的基本目录
·r_file_system.h:传播主要脚本r_file_system_start
·r_file_system.c:所有默认显示目录,日志记录文件未找到错误
·radius.c:传播主要脚本r_file_system_start
·r_event.c:删除未决事件后层的变化,以避免重复提交