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阴影基本12.1.1_Shade Basic 12.1.1软件简介

申请,3D建模,动画和广播级质量的渲染

阴影汇集了先进的3D建模,渲染和动画于一体的综合,灵活的套房。

作为一个完整的,独立的工具集,使用遮阳物,或作为一个重要的设计工具,在您现有的工作流程。 32位和64位硬件加速阴影强大的神器出山:www.shenqi73.comShadeGrid网络渲染可以轻松扩展,提供最快的渲染。

创建一个模型或成品,呈现的图像或动画需要一定的时间。每一个功能的阴影,让您的工作效率,生产出高解析度,高品质的艺术和动画。

阴影基本和享受其强大的功能,帮助您创造出独特的三维设计和模型!

这里是“阴影基本”的一些主要特点:

法线贴图:
·灯罩12个专业新的,先进的材料处理,可以生成并与正常的地图,就像任何其他类型的映射。使用动画法线贴图来创建功能强大的对环境的影响。

阴影12工作流程UX:
·阴影12工作流接口是多年的客户反馈的结果。基于任务的工具组,让你在一个窗口中选择,使用和配置工具的参数。捕捉到隐藏工具,您不使用权,并恢复他们的足下。

体积材料:
·体积材料允许您创建多种效果。除了标准的材料属性,音量控制属性,如距离衰减,散射,透明度和光晕。

照片建模:
·将您的数码相机照片建模成一个3D建模工具。它是通过三维人脸分配到多个从不同角度拍摄的照片图像。照片建模在除三维几何,还创建从照片中提取的纹理。

素描造型:
·你可以把线,如眼睛,眉毛和嘴的形状和中央线将它们链接在一起,如鼻子的脸的图片。添加额外的线路增加的细节。

体积灯:
·体积灯是可见的光束,穿过雾,粉尘,烟雾,蒸汽或色彩效果,如阳光穿过彩色玻璃。现在,你可以设置任何标准的阴影光源的VolumeLight属性。

布尔建模:
·布尔建模引擎全面修订,布尔渲染和真正的布尔建模,修改和完善实时预览的布尔值。

位移贴图:
·您不必假的更多 - 这里是真正的位移贴图。与凹凸映射或法线贴图,位移贴图实际上变形的对象。作为一个实际的模型导出的位移效果。

次表面散射:
·次表面散射,您可以创建超逼真的模型,留出足够的穿透光的表面。创建复杂的如与玉石,大理石,塑料,人体皮肤的色调和阴影。

凯奇建模:
·凯奇的造型可以让你用一种无形的,几何的笼子里,然后通过修改的笼子对象环绕的另一个目的,扭曲,修改和扭曲的对象在笼子里。

谷歌Sketchup的支持:
·导入谷歌的SketchUp模型和场景,让用户可以充分利用阴影的谷歌3D模型库的上千款或参与与谷歌地球模型放置。

要求:

·英特尔奔腾3处理器,AMD速龙XP或更快的处理器(必须SSE兼容)
·1 GB(推荐使用2 GB)
·2 GB可用硬盘空间
·CD-ROM驱动器(或DVD ROM,媒体)
·1024×768分辨率,24位彩色显示器(推荐1280×1024)
·NVIDIA的GeForce 8/9/100/200,ATI RADEON HD或更高版本的显卡推荐

限制:

·30天试用版

本发行版中的新功能:

FBX业务经理:
·阴影12.1或完全动态模型中使用的任何其他程序,支持FBX格式导出3D模型的一个插件。这包括从Autodesk的3D产品,如3D Studio MAX和Maya中,以及许多游戏引擎。现在可以用于在游戏中产生的许多流行的发动机,如Unity3D的预动画模型导出,使灯罩1的最廉价的解决方案,游戏内容的制造。

PoserFusion支持与波塞尔9 /波塞尔临2012年:
·PoserFusion是本地的,动态的史密斯微波塞尔场景在其他应用程序托管的解决方案。阴影12.1包括支持最新版本的波塞尔。此功能目前只适用于只有英文。

改进的立体渲染:
·绘制的3D显示器上播放,电视和设备进行了改进,更好地分化之间建立之间的距离有特殊的修正基于并行和收敛的渲染...

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软件简略信息
  • 软件大小:275 MB
  • 下载次数:99
  • 更新时间:2013-02-25 18:16:00
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