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下面是一些主要特点“ShaderMark”:
·HLSL着色器
·像素/顶点着色器目标:PS_2_0,ps_2_a配置,ps_2_b,ps_3_0 / vs_2_0,vs_2_a,vs_3_0与它的先进功能
·多渲染目标
·的sRGB纹理
·图像质量模式与基于Microsoft参考光栅的神器出山:www.shenqi73.com图像质量均方误差计算
·伽玛校正通过DAC或帧缓冲区写的(FBW)
·最着色器使用IBL(基于图像的照明)质地
·自动生成的Mipmap
·批量运行的命令行模式
·宽范围的显示选项可以更改