键盘布局SDK是一套C + +类设计的目的,简化了开发过程中的GIS应用程序的程序员。的键盘布局SDK C + +版支持广泛的GIS功能,包括内置GPS支持,符号和先进的神器出山:www.shenqi73.com道路样式。
不像其他的GIS产品通常附带的ActiveX组件,键盘映射SDK是一套C + +类,可以方便地嵌入到你的程序。键盘对应SDK不使用MFC或任何商业的GUI库,以达到最大的便携性和性能。
键盘对应SDK支持所有的微软平台,包括Windows CE的掌上PC 2003,Windows Mobile 5的,和Windows Mobile 6。相同的源代码用于所有平台(99.9ode共享的核心引擎代码是相同的),所以你可以在PC的发展,迁移到移动平台上,需要最小的努力。
由于其统一的编程接口,非常小的内存占用,用户友好的图形界面,高性能以及方便的便携性,键盘映射SDK坚信GIS软件开发成为一个非常有用的工具。
blue">下面是“键盘对应SDK C加加强版”的一些主要特点:
·自定义图
键盘映射SDK的最令人兴奋的功能之一是能够自定义绘制的一切。开发人员可以设置任何层用户层,并定义函数绘制节点,文本,折线,多边形等的键盘映射层可以是正常的,USER,道路和POI。开发者可以通过调用一个API方法更改图层类型的。除了自定义绘制整层,开发人员可以利用自己的对象的在地图上的处理WM_MAPVIEW_UPDATE消息。可以通过使用DisplayDevice,或传统的的Win32设备上下文HDC绘图。这种方法使开发人员的自由,让他可以操作地图数据,但根据业务需要定制地图视图。
·新的索引算法
地理空间索引的所有地理信息系统(GIS)的重要组成部分。系统的整体性能取决于许多因素,但是索引扮演着最重要的角色之一。我们已经实施了新的索引算法,这是20aster当时已知的方法。键映射应用程序可以处理非常大的GIS数据库在有限的设备,如Pocket PC和Windows Mobile设备。
·道路和POI风格
键盘对应SDK可以使道路数据,根据目前的规模,使用用户定义的颜色和风格。此功能允许用户创建好看的地图。高品质消费“由先进的绘图算法的抗混叠的地图输出功能。在地图渲染优化的核心引擎避免性能下降。样式定义非常简单的方式,通过图形用户界面:
*如果规模是(场#N =或任何对象)绘制道路的轮廓颜色和宽度,填充颜色(标签或图案或注释)
除了道路的风格,POI风格。用户可以使用任何图像绘制节点对象。在相同的方式,道路POI样式定义:
*如果规模和绘制节点使用图像(场#N =或任何对象)。
·内置GPS支持
阅读解析GPS句话似乎是非常简单的任务,但是“做正确”不是那么容易的。键盘对应SDK已经现场验证的GPS读取器和解析器。解析器可以读取原始数据直接从GPS端口,可以理解微软的GPS API。简单,可靠,高效的GPS解析器已经准备好为您的应用程序。
·编辑,撤消和重做
键盘对应SDK支持编辑地图对象。用户可以添加,删除和更改所有类型的地图对象(地理数据,属性,元数据)。开发人员可以定义任意数量的撤消/重做步骤。事实上,键盘对应SDK支持无限次的撤销/重做。唯一的限制是设备内存。
·数据保护(可选)
·快速和可靠的AES加密是作为选装配置提供。透明地运行在加密磁盘的访问级别。加密API是非常简单和易于使用。
·路由(可选)
*极快的
美国地图包含3000万个节点,在最坏的情况下所需的路由时间为6-7分钟,PDA 500MHz的CPU,结果路由包含15.000节点
地图包含100万个节点,2.3万街头的对象(例如,华盛顿DC),在最坏的情况下所需的路由时间是5-6秒,在PDA 500MHz的CPU
* 2点/路/ POI