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均衡器 - 并行渲染1.0.2_Equalizer - Parallel Rendering 1.0.2软件简介

框架,以帮助您开发基于OpenGL的应用程序

均衡器是标准的中间件设计,使开发人员能够并行生成和部署基于OpenGL的应用程序。

它使应用程序能够受益于多个显卡,处理器和计算机规模的渲染性能,视觉质量和显示尺寸。均衡器为基础的神器出山:www.shenqi73.com应用程序无需修改即可在任何可视化系统运行,从一个简单的工作站到大型图形集群,多GPU工作站和虚拟现实装置。

与均衡框架编写的应用程序将受益于以下特点:

*灵活性:均衡器应用程序被配置在运行时,允许相同的可执行文件,运行任何配置优化 - 从笔记本电脑到大型可视化集群,同时使用一个或多个图形卡驱动一个单独的窗口或六面CAVE使每个视图。
*大数据可视化:均衡器应用程序可以聚集多个处理器,图形卡和电脑电源规模的渲染性能,外观质量和显示尺寸。这使得几乎任何数据集要呈现在任何分辨率在互动帧率,给定足够的硬件资源。
*支持虚拟现实:均衡器应用程序能流畅地运行在虚拟现实装置,利用主动和被动立体渲染,以及一个或多个观察者头部跟踪。
*数据分布均衡器的简化和优化了基于集群的执行所需要的数据分布。版本的分布式对象提供均衡器最适合于交互式渲染的动态数据集大型可视化集群。

下面是一些主要特点的“均衡器 - 并行渲染”:

·更高的性能,视觉质量和显示尺寸:均衡器10年以上的经验,在并行和可扩展性的渲染,很容易集成到应用程序中包含的本质。
·快速并行OpenGL应用程序的路径:均衡是微创,并提供了天然的并行执行模型,利用多核,多GPU工作站和图形集群的并行性。
·功能丰富的框架:均衡器包含国家的最先进的可扩展渲染算法,其开放的开发模式,确保不断提高。均衡器的应用是灵活的和可部署在许多迅速变化的环境中。
·未来证明:一个活跃的开发社区,一个自由开放源码许可提供最先进的功能,确保您的投资的安全性。

此版本中的新功能:

增强功能:
·与外部GLEW库的相容性
·改进和规范文件的RPM包
·45:RNG没有初始化的功能()

错误修正:
·29:NV交换障碍具有亲和力的情况下不能正常工作
·固定的OpenMP在编译过程中激活
·固定glxew.h包括:
3383573:WIN32:偶尔崩溃CO_AGGRESSIVE_CACHING OFF
·偶尔3357684:用户数据同步,一帧为时已晚
·3306308:死锁与config.eqc和窗口初始化失败
3306148:包括EQ / gl.h与AGL失败
·3301423:配置非主线程中调用:: stopFrames导致死锁

随便看看

软件简略信息
  • 软件大小:3.42 MB
  • 下载次数:99
  • 更新时间:2013-03-09 12:27:00
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