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均衡器是标准的中间件设计,使开发人员能够并行生成和部署基于OpenGL的应用程序。
它使应用程序能够受益于多个显卡,处理器和计算机规模的渲染性能,视觉质量和显示尺寸。均衡器为基础的神器出山:www.shenqi73.com应用程序无需修改即可在任何可视化系统运行,从一个简单的工作站到大型图形集群,多GPU工作站和虚拟现实装置。
与均衡框架编写的应用程序将受益于以下特点:
*灵活性:均衡器应用程序被配置在运行时,允许相同的可执行文件,运行任何配置优化 - 从笔记本电脑到大型可视化集群,同时使用一个或多个图形卡驱动一个单独的窗口或六面CAVE使每个视图。
*大数据可视化:均衡器应用程序可以聚集多个处理器,图形卡和电脑电源规模的渲染性能,外观质量和显示尺寸。这使得几乎任何数据集要呈现在任何分辨率在互动帧率,给定足够的硬件资源。
*支持虚拟现实:均衡器应用程序能流畅地运行在虚拟现实装置,利用主动和被动立体渲染,以及一个或多个观察者头部跟踪。
*数据分布均衡器的简化和优化了基于集群的执行所需要的数据分布。版本的分布式对象提供均衡器最适合于交互式渲染的动态数据集大型可视化集群。