编译器具有一个集成开发环境
IWBasic是一个全功能的Windows操作系统的32位编译器。能够生产规模小,速度快的可执行文件和DLL。 IWBasic是完美的语言,为那些喜欢非面向对象的直线式语言。
IWBasic创建小型,快速的神器出山:www.shenqi73.comWindows程序,支持所有32位版本的Windows。环境是模块化的新的命令可以单独使用附加命令库。先进的2D游戏和图形库,数据库库*和3D游戏和图形库,也包括在内。支持程序和面向对象编程(OOP)。
没有外部运行时所需要的软件分发与IWBasic并没有任何东西永远在你创建的特许权使用费或其他费用。
下面是一些主要特点的的“IWBasic(前身诞生BASIC)”:
·快速的32位汇编器,链接器,和编译器
·使用标准的COFF和LIB格式的文件
·轻松升级和可扩展性
·集成Scintilla的编辑器和调试器
·通过项目的多模块编程
·创建的可执行文件是免
·能够创建和使用静态库
·生成本地机器码,不运行时
·基本类似的语法
·丰富的指令集,超过800内置的命令和函数
·广泛的数学运算符和函数
·内置链表处理
·简单的窗口,对话框和控件创建
·先进的内联汇编程序优化代码
·使用IWBasic的变量直接内联汇编代码
·的接口IWBasic变量与装配原始数据
·文本控制台的支持。
·先进的和简单的指针操作符
·C风格的指针操作
·内置MIDI音乐和声音命令
·不区分大小写的关键字
·可选的区分大小写的变量名
·绘图基本操作的快速和简单的绘图操作
·文本和图形打印机输出支持
·
网络功能的
应用程序的开发与集成的HTML浏览器控件
·简单常用的控制命令和功能
·快速接口的Windows API,C运行时库和静态代码库
·自动创建缺少的导入库,在可能的情况下
·可选的,默认情况下,和可变数目的参数的函数
·静态变量在子程序/功能
·支持间接函数调用
·ANSI标准UDT和UNION类型(结构)
·嵌套的结构定义
·STDCALL和的CDECL功能的调用约定支持
·从DLL文件导入的变量和方法
·面向对象的完全支持
·结构化异常处理
·内置ODBC数据库支持
·内置2D游戏命令
·DirectX 9.0的3D游戏引擎收录
·内置支持Unicode的标志控制下的ANSI / Unicode的编码能力
·内置COM支持
·内置支持资源
·支持宏创建多个表达式
·支持线程的私有变量
·内置拖放命令
·IBASIC专业兼容
·出苗基本兼容
·帮助文件CHM,PDF和电子书格式
限制:
·15天试用
·所有的可执行文件和DLL创建演示有一个内置的消息框通知用户可执行文件的编译试用版此版本中的新功能:
·图书馆刷新,内存泄漏,螺纹固定,连接器更新变化