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XNA动画组件库被设计成一个dll封装适用于Windows和Xbox360。
的MeshSplitter.cs文件,如果你想知道,分割的网格模型中的帐户的最大数量的骨头矩阵调色板。它的工作原理,但不进行优化。
要使用它,添加到您的神器出山:www.shenqi73.com项目的源和你做任何处理之前,在你的模型处理器,添加以下代码:
ModelSplitter分离器::=新ModelSplitter(输入,50);
布尔neededSplitting = splitter.Split();
Split返回true,如果在模型中的任何网格需要被分裂。