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DXJoy电(记者DXJoystick支持)库将允许使用的DirectX兼容机操纵杆在XNA游戏开发的窗口。
如何使用?
创建一个GameComponent,添加DXJoy.dll“引用中添加DXJoystickSupport的神器出山:www.shenqi73.com使用声明。之后做到这一点,把后续的代码在上面列出的相应的方法: - 初始化:
DXJoy.Load(this.Game);
- 更新:
DXJoy.Poll();
- 配置:
DXJoy.Unload();
插入以下代码,在你的游戏的构造函数(YourGameComponent是GameComponent创建):
- this.Components.Add(新YourGameComponent(这));
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