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在XNA的DirectShow视频播放器包允许在Microsoft XNA Framework提供视频播放,使用DirectShow。
用途:
- 添加两个SeeSharp.Xna.Video.dll的神器出山:www.shenqi73.com-2005.dll DirectShowLib您的XNA项目
参考这两个dll文件
- 创建一个新的VideoPlayer对象,通过在文件名中的视频播放
- 呼叫VideoPlayer.Update()在Game.Update()方法的每一帧更新播放器
- “播放”()“,”暂停“(),停止()和快退()方法可以被称为作为球员已经创建。
- 要绘制的视频,使用一个SpriteBatch的Game.Draw()方法,绘制VideoPlayer.OutputFrame的Texture2D。这是重要的,以,SpriteBatch防止的后续VideoPlayer.Update()调用失败启用SAVESTATE模式。
- 的OnVideoComplete的事件处理程序被触发,视频结束时(即,在视频播放到结束,停止)。这可用于继续游戏等一次完成,如一个过场视频。
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