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TiledLib是一个C#库,利用瓷砖的地图编辑器用于在一场比赛中使用XNA Game Studio。库是一个完整的内容管道的扩建工程,将解析和生成。tmx文件一起运行时库,它允许在映射文件中的数据的访问。
运行时库的神器出山:www.shenqi73.com设计是一个很大程度上是不变的数据模型。这主要有两个原因:
- 大多数游戏在运行时不需要改变的层次结构。的数据模型不变的,我们的游戏意外地改变自己的水平数据,并运行到错误的几率。我们相信的想法开始封闭和开放的地方,如果需要的话。
- 在XNA框架,通过它加载的对象进行缓存的默认ContentManager。通过我们的数据模型一成不变的,我们更容易的游戏重新加载缓存的地图,而无需记住复位值。
运行时库不100mmutable,但是我们可以改变瓦阴影的颜色,图层不透明度和图层的可见性在运行时。