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ZDBSP 1.13软件简介

一个单机版的ZDoom的内部节点的构造

在ZDBSP应用程序的设计是一个单机版的ZDoom的内部节点制造商。

此节点制造商与两个设计目标的想法:
- 一定要快。原来的节点生成器只是将要使用固定地图在ZDoom错误。在添加支持GL节点的神器出山:www.shenqi73.com,ZDoomGL也开始使用它的任何现有GL节点的映射不作为预处理步骤。在这两种情况下,节点构造器必须要快,才能以最少的时间,用户不得不等待前玩的地图。

- Polyobject出血必须最小化。节点生成器进行了测试,标准己烯的地图和几个用户映射,它已经能够对所有正确的地图,以防止出血。 (请注意,在任何情况下,是不可能的防止polyobject出血。polyobjects以下部分为达到最佳效果,你应该遵循的规则。)

ZDBSP支持多个命令行选项来影响其行为。如果您忘记了它们是什么,你可以看到他们通过运行ZDBSP不带任何选项的一个简单的总结。他们也开列在下面的更多详细比上市ZDBSP提供。请注意,这些选项是大小写敏感的,所以r是不一样的东西,-R。您可以使用长形式的选项或短的形式,这取决于您的喜好。

随便看看

软件简略信息
  • 软件大小:110 KB
  • 下载次数:99
  • 更新时间:2013-03-08 10:44:00
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