“游戏工厂”
下面是一些主要特点:
应用程序:
·应用程序创建的游戏工厂2。他们是保存在磁盘上的文件,以“。MFA”扩展。应用程序包含多个帧。
框架:
·帧对应不同的屏幕您的应用程序。它们可以是水平的神器出山:www.shenqi73.com游戏,多媒体演示文稿,等章节中
·让我们举一个简单的游戏为例:第一帧的标题页,第二帧是游戏本身,第三帧的高评分表。
·帧包含的对象和事件。
对象:
·对象被丢弃在一个框架:它们是不同的“演员”,您的应用程序。游戏工厂包含了很多不同的对象,以适应不同的任务。
·例如,活动对象将被用作一个游戏中的一个字符,显示一些文本的字符串对象,一个对话框等对象中的按钮对象都将被丢弃的帧的帧编辑器。
·每个对象包含了许多不同性质的精细控制。每个对象也有一个条件,操作和表达式来控制它们的数量。
属性:
·您访问的属性,在属性工具栏。物业包括不同的值(文本,选项,颜色,字体等),精确定义对象的行为。
·所有对象的属性,应用程序和框架也有属性。
事件:
·您的应用程序的逻辑定义的事件。它是破坏这个或那个对象的事件,创建另一个在这里或那里,计算等。
·活动的方式来编写应用程序。您在事件编辑器中输入和编辑事件。
·事件是由条件和操作。
的条件:
·A的条件是,可以是真或假的问题。例如,“关键是按下的吗?”是一个条件,这将是真实的,当你的应用程序运行时,如果用户按下A键
事件可以包含一个以上的条件后,他们都必须是真实的,同时的事件是真实的。当所有的条件的事件是真实的,执行的行动。
操作:
·一个动作是当条件为真时,要执行的任务。实施例的一个动作:“添加10播放器1的得分”。遇到此操作时,10点被添加到播放器1的得分。
·事件可以包含一个以上的行动的情况下,他们将一前一后执行。
上一个软件:HomwWork 1.0.3