物理体编辑器可以让你输入你的的游戏资产和容易定义碰撞对这些资产的轮廓。 本大纲自动转换成多个凸多边形,以适应Box2D引擎的要求。 然后,FixtureAtlas可以使用的神器出山:www.shenqi73.com的碰撞数据从本地保存的文件加载到您的游戏。
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