White_dune 0.31 Beta版518_White_dune 0.31 Beta 518下载地址

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White_dune 0.31 Beta版518_White_dune 0.31 Beta 518软件简介

一个NURBS / SuperFormula三维建模

White_dune是一个低级别VRML97软件,可以让你编辑VRML97文件,显示和更改的字段/场景图。

与最高层的工具,它采用了光照模型的基础上VRML97标准。 white_dune尚未完成,尤其是在3D的神器出山:www.shenqi73.com预览窗口。但是,即使你看不到节点/ 3D领域中,你可以图形化地改变这些值。

White_dune是一个简单的NURBS / SuperFormula的三维建模,但它并没有改变多边形网格(VRML97的IndexedFaceSet节点),可以认真考虑(还)。

VRML97的IndexedFaceSet节点可以创建通过转换从NurbsSurface节点的奥德SuperFormula PROTOS或“纯VRML97”出口,但对于某些任务,你可能更愿意与三维建模的多边形网格与VRML97出口和提高的结果(如颜色,质地,闪电,动画,交互)在white_dune。

White_dune,支持VRML97 Inline节点的工作流程,这使得通过使用不同的工具。除了不计其数的封闭源代码的3D建模与VRML97出口,有自由软件/开源三维建模与VRML97(目)出口:

white_dune可以根据不同的硬件和软件,是一个身临其境的VRML编辑器,支持立体视图,并支持3D输入设备。

要求:

·使用OpenGL驱动程序支持将加速一个的3D hardwareaccelated graphicscard的事情dramitically
·大多数(但不是全部)的OpenGL实现至少需要色彩深度为15位(32768色在屏幕上)

此版本中的新功能:

·修正错误双addChildren / removeChildren的eventIns组节点
·采用x3d/xml解析器默认
·删除x3d/xml x3dv转换器
·新增“跟随鼠标”导航图标
·新增inputdevice选择/设置对话框
·网C源代码的出口增加了动画的支持
·固定的问题,在网格生成的SuperEllipsoid
·删除了过时的领域扩展,从Kambi
·添加新的Kambi扩展LocalFog.volumetric *
·新增动画支持网C + +源出口
·增加了解决方法失败的浮点写
·新增修正错误的失败的java源出口
·简化inputdevice设置对话框
·新增了变换三角java源出口的动画支持
·NurbsSurface转换为一个三角IndexedFaceSet节点
·修正错误,在保存多个输入设备的设置
·固定崩溃时显示的Rectangle2D节点
·添加缺少的Rectangle2D的节点菜单/图标
·固定在ElevationGrid渲染错误
·修正了一个的PROTO与一个无效的类型名称时解析
·修正了磨片...

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软件简略信息
  • 软件大小:5.76 MB
  • 下载次数:99
  • 更新时间:2013-03-05 17:12:00
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