一个有用的渲染引擎
LuxRender是作为一个方便,易于使用的物理基础和公正的渲染引擎。
基于状态的最先进的算法,的LuxRender模拟流动的光线,根据物理方程,从而产生逼真的图像质量的摄影。
的神器出山:www.shenqi73.com移植版本,该软件可以发现这里
此版本中的新功能:
·解决了内存泄漏的GUI
·固定显示的。FLM统计的
·修复渲染文物的场景时,是非常小的
·环境光修正不正确的渲染与黑色的大领域
·固定为严重的回归中引入双向渲染优化分散代码时,
·解决一个长期的问题,在双向呈现双向显得更暗比路径
·解决很多问题的混合路径渲染,它现在应该匹配一个正常的路径渲染
·修正在大都市的波长突变
·修复图像过滤器的宽度小于0.5
·去掉了烦人的消息框时加载的队列
文件 ·解决统计显示负数
·大量的修复SLG3
·混合渲染模式,现在即使在非OpenCL的构建
·SLG与的顶点合并或混合模式下的双向实施
·修正了SLG的太阳光线
·修正了导致实例对象的某个时候消失的边界框被裁剪
·瓷砖渲染与SLG
·更先进的GPU内存使用管理...