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Zanoza建模(ZModeler)的是一个软件,用于创建和修改3D作品(模型)variouse游戏。比较先进的三维图形软件包,ZModeler不打算产生非常详细的3D模型所需的神器出山:www.shenqi73.com照片级真实感的渲染,而不是说,你应该使用这个软件,低或平均详细的3D模型,您所需要的实时渲染中游戏。
你更准确的创建和纹理的三维模型,他们看起来更好的游戏里。另一方面,高详细的模型,尽管他们看起来更令人印象深刻的,而且通常导致经济放缓的比赛中的表现和一段时间的游戏不能令人满意。适当的平衡的细节,纹理工作和多边形优化的目的应当是什么样的3D艺术家。
告诉你一个EXCELENT的图像在屏幕上玩3D游戏时,您的计算机进行硬的计算,称为渲染。在这个时候,它的三维模型转换到二维图像,使用对象定位,观众定位和不同的灯光和阴影技术。现代游戏打的渲染技术产生令人兴奋的结果,但这个结果是,在一般情况下,根据所用的模型和纹理的质量。所有的3D环境是由独立的模型,显示在游戏产品总数。他们中的大多数是单独的对象模型(通常是文件)。
在ZModeler中,你的工作是创建这些不同的模型,把它们放在正确的文件,并在游戏中查看结果。 ZModeler执行标准的基于Direct3D的渲染,所以你可以看到,您所建模,但大部分影响(如动态反射和阴影,发光效果和其他游戏所产生的影响只能被视为当游戏引擎进行渲染 - 简单,玩游戏,您的新创建或修改后的模型。
限制:
·导入功能是有限的