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Paint3D 1.3软件简介

3D

那么容易,因为2D

Paint3D是一个创新的,易于学习和使用3D位图编辑器,可以让你画,画,雕刻和中创建的3D使用方法类似2D绘图方案的。 Paint3D被设计成普通用户访问,并有一个直观的界面,而无需记住数以百计的命令或工具

获得Paint3D和给它一个尝试本身就是它的神器出山:www.shenqi73.com真本事!

这里是一些主要特点“Paint3D”:

画出所有你曾经想在3D,但不能因为传统的3D软件的复杂性:
·对象,建筑,雕塑,地形,植物,人物,文字和更!
·使用2D拍摄的3D图像,标志,网站的图片,图标,文本插图 - 你需要的地方一个3D前瞻性的图像。
·有没有好玩的3D艺术,而艺术家个月/年的培训。
·老学校看3D的像素艺术(技术上体素艺术)。
当你画,让您保存您的踪影:
·快速绘制有机的,自由形式的东西,需要大量的工作在传统的矢量建模者。
·写在3D使用自己的书法。被创造了上面的Paint3D标志。
·使用真实的体积透明度,以创建雾,云,液体,眼镜 - 任何颜色都可以做成透明的,你可以使用256的不透明度。
使真正的的体积固体,画不只是表面,但也物体的内部。这可以被用于:
·3D纹理,如木材。
·使物体内部结构,即使他们100olid。
·内脏和骨骼的字符。
互操作与使用剪切/复制/粘贴程序之间传输二维切片的二维绘图程序:
·粘贴二维图像在Paint3D和使用它作为参考,它在3D绘制。
·挤出一个2D图像,3D对象。
·的复制片,从Paint3D其他软件,应用先进的纹理/效果,并将其粘贴回。
从其他3D位图(体素)编辑的“导入/导出格式:
·目前支持的输入格式:VOX,V3A,V3B。
·目前支持的导出格式:VOX,V3A。
三维矢量模型,在传统三维建模软件可以导入,导出你的作品:
·目前唯一支持的格式是OBJ / MTL,但它可以导入大部分主流的3D编辑器。
·使用导出的模型来进行独立的游戏或其他任何需要的三维模型。

要求:

·<框架3.5
·XNA Framework 3.0中
·你的显卡必须支持Shader Model 3

限制:

·缺乏完整版本:导入/导出,保存,剪切/复制/粘贴和脚本。

什么是此版本的新增以下功能:

新的图像/选择操作和改进:
·镜
·中空
·修剪边界
·更好的Scale对话框
·旋转支持任意角度

所有图像/选择操作现在使用的背景颜色,而不是透明的白色的“空”,为了保持一致性
脚本的改进:
·添加了一个自动填充“运行脚本”菜单
·更新的IronPython 2.6至2.6.1
·脚本不再使用小数施工时颜色:颜色(128,23,56,255)

·增加了自动开关轴选项和改进的自动交换机端
·四合间隔可配置
·增加了可选的碰撞检查,边走边摄像头
·增加了一个300万像素的文件,允许非立方体素的体素的比例设置
·增加了DEFLATE编程到300万像素
·新增V3B格式的出口和进口/出口KV6格式
·新增合并共面“选项OBJ出口
·直接从浏览器打开300万像素的文件,现在可以正常工作

剪贴板的改进:
·新增复制到文件,从文件粘贴(2D和3D工作...

随便看看

软件简略信息
  • 软件大小:248 KB
  • 下载次数:99
  • 更新时间:2013-03-05 17:12:00
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