易于使用,功能强大的动画和渲染系统
K-3D是自由的,自由的3D建模,动画和渲染解决方案。
K-3D拥有一个强大的,面向对象的插件体系结构,设计规模的专业艺术家的需求,并设计地面到产生运动画质的动画使用的RenderMan兼容渲染引擎的神器出山:www.shenqi73.com。我们强烈建议Aqsis,渲染引擎,使用K-3D。
K-3D创新的互动式教学系统将向您介绍基本的使用方案。新的教程可以很容易地被记录下来,并与其他社会共享。
K-3D使您可以创建和编辑文件在多个实时OpenGL的固体,阴影,纹理映射的看法。你甚至可以模型,动画,以及互动的动画,而他们发挥最大的生产力!
下面是一些主要特点的“K-3D”:
工作流程:
·程序性的建模和动画。
·互动式教学。
·无限的层次撤消/重做。
查看:
·摄像头:平移/俯仰,变焦,小车,建模和三脚架模式。
·详细查看模式:选择可见的功能。
·隐藏/取消隐藏的几何形状。
建模:
·功能强大的场景图程序性的建模与完整的建模历史。
·选择对象,网格,面,边,补丁,曲线,点群点。
·几何类型:多边形,NURBS,细分,blobby。
·3D基元:锥形,圆形,垫,缸,盘,网格,抛物面,polyhedon,球体,圆环。
·布尔建模操作。
·文本:用于FreeType支持。
·实例化:创建重复没有到现场gemometry。
动画:
·向无环图(DAG)允许任意数据流 - 任何对象的属性可以连接到任何其他兼容的属性。
·动画的任何值。
·无限数量的动画频道。
·贝塞尔曲线的渠道。
·动画建模操作。
材质和纹理:
·16位浮点位深的纹理。
·程序性的RenderMan着色器。
·渲染
·完整的RenderMan支持:Aqsis,小精灵,BMRT,PRman,3Delight渲染,点C.
·可扩展支持替代渲染引擎和模型:YafRay。
·渲染的OpenGL预览到磁盘上。
脚本:
·Python引擎(最好是新的脚本开发)。
·K3DScript引擎(最小的教程/宏脚本引擎)。
·JavaScript引擎(传统的脚本引擎)。
·备用脚本引擎插件和环境支持。
合成:
·基本的2D合成。
·每个通道的位深16位浮点。
支持格式:
·几何格式:AC3D,ASCII场景导出,苹果的QuickDraw 3D,AutoCAD中,雄鸡,支持DirectX?,GNU三角面片,“雷神之锤II,PDB,Renderman接口的字节流,VRML,波前... (PLIB安装一些依赖于)
·图像格式:JPEG(所有平台)(所有平台),PNG,TIFF(所有平台)。
此版本中的新功能:
·所有必要的
软件(蟒蛇,蟒蛇的包,aqsis ...),使K-3D在Windows下工作。