A转换和编辑工具,连接iClone中3D内容
iClone中3DXchange中心iClone中的世界,你所有的3D资产走到一起,一个强大的,流线型的管道的转换和编辑工具,连接iClone中的宇宙3D内容。
iClone中3DXchange是一个转换工具,它可以帮助你将任何的神器出山:www.shenqi73.com3DS或OBJ文件从外部3D建模应用
iClone中3DXchange,用户可以导入任何BI-PED,动画皮肤骨人物和他们的FBX格式的动画,然后将它们转换中使用iClone中。 iClone中的人物和动作也可以被导出到外部的3D工具和视频游戏引擎通过FBX及BVH格式 - iClone中的用户和内容开发人员打开了一个全新的世界!
注意:用户需要注册一个免费帐户激活30天的试用。
下面是一些主要特点的“iClone中3DXchange”:
3D文件导入和转换:
·建立一个庞大的iClone中的模型库从专业的3D模型 - 场景,道具,及配件。
·加载和3DS和OBJ文件转换成iClone中VNS格式。
·负载iClone中VNS材质编辑文件,枢轴设置,或编辑iClone中VNS合并道具。
·质感十足转换材料完整 - 解开UV,多子材质纹理,漫反射,凹凸,不透明度。
·纹理格式支持:JPG,BMP,PNG,TGA,TIFF。
·支持3DS的动画数据导入和导出(样条曲线不支持)。
·可选择的出口分手模型组:开/关场景中的树过滤输出的元素的网格节点。
转型,材质的编辑和属性设置:
·材质编辑:材料的颜色,光泽,镜面反射(有光泽的材料,如塑料,金属,玻璃出现)。
·正常校正:双面翻转,统一。
·iClone中暗影属性设置:施放暗影,接收影子。
·场景转换:旋转,平移,缩放。
·快速对齐场景根:自动对齐场景中的元素iClone中根的地面位置。
·边缘光滑度:按指定的角度阈值定义硬或软的边缘。
·透视设置:设置在iClone中 - 例如,旋转的支点。门 - 旋转边缘,轮毂 - 基于中心旋转。
易于使用的设计:
·拖放文件导入3DS,OBJ的VNS文件格式。
·场景树多个元素选择节点的属性编辑。个人简单或复杂的模型的模型段的示意图。
·快速的项目刷新 - 按F5重新加载的最后一个项目,有效调谐回路模型的创建。
·快速导出迷走神经刺激文件至iClone中的文件夹 - 场景,道具,配件,用户定义。
·保持最后一个文件保存经常使用的文件夹的路径分配。
·汽车模型的扩展和虚拟的数字显示,尺寸为参考,,如果原始示范单位设置太小,在3DXchange查看。
免费的3D资源的收集和联动电动工具:
·下载型号与3DS或OBJ文件格式的3D资源,如TurboSquid的,Renderosity,令人惊叹的3D iClone中的饰品,道具,场景产生大量的3D模型。
·下载免费的3D模型
·把您的自定义设计由世界著名的三维建模
应用程序(ZBrush的,SketchUp中,等..)iClone中,涡轮增压的生产力。
·从3D应用程序,请参阅管道iClone中
要求:
·奔腾III 600MHz的
·512MB RAM
·1GB硬盘
·显示分辨率:1024×768
·色彩:真彩色(32位)
·<着色器的DirectX 8.1,1.0
·视频内存:256MB RAM
·三键鼠标
·需要在线激活Internet连接
限制:
·30天免费试用
·纳格屏幕本发行版中的新功能:
·iClone中人物姿态的增强
·搅拌机支持
·显示/隐藏骨节点选项
特性:
·添加:添加数据透视表数据为非标准字符。现在,非iClone中的标准字符(出口3DX5.1)在申请配件时,配件将保持正确的位置和旋转值。
·新增:预览的嵌入式运动的表征模式的选项。用户现在可以预览直接嵌入的字符动画(FBX或iAvatar)的从预览下拉菜单中的表征程序,然后按“转换?
头变形:
·增强的G4 / G5头选项,在头部变形/导出模型。
·增强的导入时自动检测G4 / G5头头部变形模型。
其他:
·增强的动画可以录制的附件转移到3DX5,无论是通过iClone中/头像/“编辑”3DXchange的的,或通过加载保存iAvatar在3DXChange。您可以按“播放”,以查看附件动画,并出口附件动画的动画人物在FBX FO ...