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这为AviSynth的插件实现了一种罕见的概念在空间锐化。虽然专门针对动漫设计的,它也可以相当正常的视频。该过滤器是非常有效的,重要的不放大噪声边缘锐化。
这个版本的神器出山:www.shenqi73.comMSharpen需要的Avisynth 2.5或以后版本。过滤器的工作原理与RGB32,YUY2,YV12输入。 YUY2空间,只锐化图像的亮度通道。在RGB和YV12空间,它既能使所有三个颜色通道。如果你要锐化亮度RGB或YV12源材料,使用ConvertToYUY2()过程中,再转换回来,如果需要的话。在所有的色彩空间,颜色的详细信息检测。
过滤器的理由很简单。 USM锐化(例如)的最大的抱怨是,设置足够高的强度提升的重要边缘也amplifyies噪声和小细节。 MSharpen检测重要的边缘区域,然后应用锐化这些地区,有效地解决了这个问题。你第一次设置的“门槛”参数,以便选择所需的边。然后设置锐化强度。您可以设置非常高的锐化优势不放大噪声或微小细节(因为是用来掩盖锐化的边缘图)