在SkillSpector应用程序的设计是一个易于使用的基于视频的运动和技术分析的程序。
基于视频的运动跟踪/分析由五个简单的步骤。
的步骤1:录音中的神器出山:www.shenqi73.com运动SkillCapture或任何其他的视频捕捉软件。在3D跟踪的情况下,使用两个或更多个摄像头是必需的。
的步骤2:的开始SkillSpector,并打开视频。主要参数是数字化的模型和图像校准设置,将使用简单的向导设置。
数字化模型定义的,感兴趣的是人体的点,对象和段。通过两个点,如踝关节和膝关节段命名为小牛(小腿)可以被定义。点并不总是有涉及到人的身体,但也可以定义其他对象,如高尔夫俱乐部,阶梯式跳高,踢足球的,所以。
校准设置的图像被转换成一个标准的坐标系统所采用的方法,因为我们知道它从X,Y,Z轴的数学与计量单位米或厘米。
的步骤3:的数字化的运动是由人体的特定参考点定位。 SkillSpector能够搜索图像中的图像处理的装置的具体位置。这意味着,手动数字化脚趾的第一时间后,软件将尝试下一个图像中的新位置重新定位。在某些情况下,它是非常强大和提高数字化的速度。
各种设置可以调整,以便利的速度。为了提高精度的数字化SkillSpector,你可以使用一个特殊的SneakZoom功能,快速和容易支持亚像素精度。亚像素精度(见下图)是使用快速图像插值是不只是一个最喜欢的软件,我今天能够变焦功能(增加像素大小)。
数字化2D与3D在许多动作分析的使用是比较多的2D足够。决定是否做2D或3D的议案的性质完全是一个问题。在此所示的例子中(回summersault)的主要运动是在一个平面上,即矢状面。为此足够的2D分析。是一件好事,始终牢记做运动时分析,以避免错误和因素,不涉及到实际的运动是保持它的简单。
的步骤4:的数字化的校准,在世界坐标系映射成图像。 DgeeMe是能够使用三种不同的方法的校准。像一个在右边,一个2D标定架和3D标定架中的图片显示一个二维的姿态校准。
校准帧具有每个相机视图包括在序列中以进行数字化。重要是知道的实际绝对世界坐标位置,所有的校准点的校准设置。如果很大的不准确的校准点,它会影响实际的运动测量的精度。
的第5步:的分析,所有的乐趣。
上一个软件:Gaupol 0.19.1