暮光之城渲染1.4.5_Twilight Render 1.4.5下载地址

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暮光之城渲染1.4.5_Twilight Render 1.4.5软件简介

照片般逼真的渲染系统为谷歌的SketchUp

使用暮光渲染,这是有可能使谷歌的SketchUp内的照片般逼真的图像!

您将能够依靠尽可能多的处理器,你想要的偏见和公正的方法,使SketchUp模型。继续工作,同时节省您的SketchUp模型暮光渲染的神器出山:www.shenqi73.com背景。没有出口。没有您的硬盘驱动器上的混乱!轻松分享。

暮光之城渲染提供了物理上准确的材料,配光灯(IES),基于图像(HDR)照明,容易选择优化的预设渲染设置一个长长的清单,加上SketchyPhysics和ProperAnimation动画,以及更多!

下面是一些主要特点的“暮光之城”渲染“:

广泛的一套照片般逼真的渲染设置:
·光线跟踪
·光子映射
·路径追踪
·双向路径追踪
·都市报光传输
·粘土,深度,Alpha蒙版,多
·使用选定的几何图形或整个场景

直观的相机设置:
·渲染你所看到的在SketchUp
·角度看,平行,圆柱,球面
·紧密结合,与SketchUp的投影,FOV,长宽比
·互动更新,当你渲染的色调映射

高级素材模板:
·模板简化了复杂的材料设置
·高级参数
·颜色和纹理拉直接从SketchUp
·通用
·斯通
·塑料
·玻璃,厚,薄,磨砂
·金属
·发光二极体(包括HDR)
·次表面散射

要求:

·谷歌Sketchup的6,7,8

限制:

·800×600像素的最高分辨率
·图片是有水印
·只能被保存为JPG图片
·XML格式输出被禁用

此版本中的新功能:

·默认情况下,安装程序将搜索的SketchUp 8
·您可以设置起始号码为动画文件(即“my_animation56.jpg,my_animation57.jpg)的动画渲染更容易使恢复
·您可以设置在动画中SketchyPhysics的帧的起始编号为“快进”或恢复先前的动画渲染
·纹理文件具有唯一的名称时,使用一种以上的材料,以更好地支持彩色材料的出口。现在,同样质地的颜色在不同的地方,应给予适当的自动。无需手动添加唯一命名的纹理。
·启用“LargeAddress”的内存使用。 64位系统和,一些超过3GB的RAM的32位系统应该能够使用更(可能高达4GB)。这还没有被证实的所有系统,所以没有任何保证,你会看到更好的内存可用性
·大的改善材料的选择工具,所以现在是“你看到的是你的选择!”没有更多的背面/前脸ISSU ...

随便看看

软件简略信息
  • 软件大小:9.8 MB
  • 下载次数:99
  • 更新时间:2013-03-05 17:12:00
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