阿尔干是设计来转换边界的光栅掩码(选择场景中的对象)或闭合的折线分段三次Bezier曲线,B样条曲线()表示矢量图形包中广为传播。
阿尔干结点(结点的神器出山:www.shenqi73.com相邻贝塞尔多项式的部分)和控制点,是不会说谎的曲线上,但只影响其形状选择最佳的位置。
最小描述长度的方法权力的程序。除了其独特的概括能力,阿尔干好和友好的用户界面(见截图)。
这是典型的任务在计算机图形学中的一组三次Bezier曲线描述轮廓的光栅口罩。例如,允许变更(插值)的面具在合成环境中,如Adobe After Effects的时间。
通常情况下,这个任务是进行手动多帧,这是真正的痛苦,甚至对于一个熟练的计算机设计师。
*阿尔坎可以工作在以下两种模式之一:
半自动。用户选择的结点,他们很粗略的位置和类型:样条曲线应该是光滑或尖锐的那些节点。仅此而已。该程序,然后调整结点的位置,并找到控制点本身的最佳位置。在这种模式下的处理是非常快的。
自动。用户什么也不做加载到程序面具后,。节点的数量,他们的位置和控制节点的位置,一切都将被自动检测。然而,在此模式下消耗的显着更多的处理器。
下面是一些主要特点的“阿尔坎”:
·完美的品质,即使你装B样条的Bezier曲线件的数量限制。
·亚像素精度,节点和控制点。
·优异的性能,质量。
·易于调整,由于内置的强大的属性编辑器。
·简单,熟悉,整齐的界面。
·使用Adobe After Effects的插件,以方便导入到AE构建样条。
·贝塞尔样条出口文本,BMP,EMF格式。
有什么新功能在此版本:
·修正了已知错误。
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下一个软件:Kolorgenerator 1.1.0.3