阿兹台克人是一个3D建模和动画工具,目的是要提供一个体面的工具集,用于在游戏开发过程中。
有什么新功能在此版本:
·修正了[]'交钥匙,使他们正常工作,固定的神器出山:www.shenqi73.com定义为[],所以他们是括号,而不是大括号。 (菲利普)
·允许做的事情时,启用/禁用视图更新。这将停止闪烁,缓慢的更新时,选择对象之类的东西。 (菲利普)。
现在的OBJ翻译正确加载的多边形。 (菲利普)
·添加了一些默认的快捷键。的详细信息,请参阅自述文件。 (菲利普)
·修正了裁剪平面夹了一点,所以他们更接近。堆更好地为小模型。 (菲利普)
·菜单不再淡入淡出,使事情变得有点快。问题803183(菲利普)
·固定编制与VS.Net 2003。 (菲利浦和XANDER)
·新增了一些功能在默认的组织。 (菲利普)
·这架飞机现在有默认的UV坐标。 (菲利普)
·固定的,所以的multisplitter最大限度地提高正确的视口。 (菲利普)
·新增支持在Win32工具“窗口,所以选项窗口和新的看法,所有的工具窗口。这些不弄乱在任务栏上,将留在顶部的阿兹台克人,这样你就可以继续使用他们。产品特性:800146。 (菲利普)
·支持鼠标滚轮加入到抽象的GUI类。鼠标滚轮正确的3D视图和图形视图的反应作者。功能798753(菲利普)
·相机缩放工具放大,更准确地时关闭的透视图。 (菲利普)
·最后得到了缩放到适合的选择,并放大正常工作,看问题的角度和正交视图意见。功能633980(菲利普)。
·修正了GUI类。监听器现在生活中的基本抽象的GUI类。对于JavaScript,侦听器添加到一个组件的标准方法是现在的addListener()方法。这将处理任何默认行为,作为一下,chacking等。特别呜行为,它仍然是添加行为,监听器()。 (菲利普)
·移动建设的方向,所以它是完全的CVS面积,和固定的批处理文件,产生一个释放包。 (菲利普)
·修正了毁灭的选择面和边。 bug_801010(菲利普)
·当切换视口,所以它是全屏的,它采用了视口的鼠标下的最后,而不是当前视口中。这使得工作流程,更好一点。 bug_800850(菲利普)
·当改变组件模式时,该工具会自动改变到选择工具。不这样做,是造成太大的混乱。 (菲利普)
·这样的边缘时,他们都未被选择被隐藏。 bug_801008(菲利普)
·的固定collapseVertices(),所以它现在做正确的事。这使得焊接顶点aztec2功能的正常工作。基于距离的焊接仍不能正常工作。 (菲利普)
·清理了几个网相关的东西,并MAnimMesh将其数据存储在一个向量,而不是在一个数组中。 (菲利普)
·改进的边缘划分,因此它会创建新创建的顶点之间的边缘。 (菲利普)
·在幻灯片中添加的利器,所以边缘可以到处移动,但受限于当地的形状。 (菲利普)
这样的场景默认情况下,没有两灯。问题798761(菲利普)
·采用边回路选择开放边连接在这种情况下。问题793101(菲利普)
·右键单击取消目前的工具,如果它是在中间做的事情。加入MToolType :: INPROGRESS()方法,以促进这项工作。这是797998的功能要求。 (菲利普)
·快速切片工具现在的行为本身,而在中间的快速切片做的事情。 796472和797999修正错误。 (菲利普)
·固定固体倒角的T字路。问题798087(菲利普)
·固定的固体斜面,所以它收敛的最大允许倒角距离更容易。问题798088(菲利普)
·加入复制对象的支持。选项实例化或其他任何。 (菲利普)
·新增javascript支持的MTabbedContainer和也为MGridLayouts的。 (菲利普)
·添加一个MTabbedContainer的GUI组件标签对话框,工具栏和其他。 (菲利普)