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RenderDotC 3.4软件简介

RenderDotC(RDC)是一个逼真的3D渲染工具

RenderDotC是照片级真实感的渲染器,其目的是对电影的特殊效果,以满足需求。主要的原因人们选择RenderDotC给每性能比是其优惠的价格。此外,RenderDotC的神器出山:www.shenqi73.com分数高分一切重要的生产渲染器:

图像质量
影像与RenderDotC拥有难以形容但美丽的品质,有些人指为“的RenderMan看”。的所有现象,容易出现混叠伪像,有效地消除锯齿,并且噪声保持在最低限度。

速度
·RenderDotC的目的是在20世纪90年代,以充分利用当前的硬件和软件技术。它的CPU和内存的性能在同类产品中是无与伦比的渲染器的所有。

鲁棒性
·有数以百计的细节,以获得正确的渲染器,只配备了成熟的发展。 RenderDotC一直航运自1996年以来,已经证明了自己在复杂的场景,从“黑客帝国”的专题片,奥兰治县。

特点
·RenderMan的标准规定了一套丰富的几何图元和特点。 RenderDotC提供所有这些再加上一些独特的功能,如NURB曲线,DSO shadeops函数库,可以调用内置的功能,完全支持扩展净空渲染。

灵活性
RenderDotC·RenderMan的兼容,支持用户可编程的着色。它也有其他插件的,包括DSO shadeops函数库,程序的原语,显示驱动器的接口。由于阴影从藏身处分离,可以很容易地调整速度/质量折衷的每一个。

价格
·RenderDotC的价格有竞争力的电影和电视节目市场。考虑到价格时,重要的是要考虑速度。更快的渲染器装置,可以产生相同数量的帧与一个较小的渲染农场每小时。更少的计算机购买和维护,进一步降低了底线。

支持
·点C作为一家公司,自1992年以来一直围绕软件。我们的客户的需求是第一位的,我们有灵活性,以快速响应请求。是谁写的RenderDotC的人是相同的,为客户提供支持。在点C,我们的软件,周期。我们不与我们的客户在竞争舞台上的电脑特技制作。

RenderDotC SGI分布N32使用mips3和N32 MIPS4二进制文件的。上
Linux版,RenderDotC版是i386平台的Linux ELF二进制与libc.so.6的。
RenderDotC分布英特尔奔腾二进制文件运行的Win32
在所有32位版本的Windows。在BSD / OS,RenderDotC是在i386的ELF
二进制与libc.so.1的。

下面是一些主要特点“RenderDotC”:

·任意输出变量
·光类
·矩阵变量的类型着色语言
·细分曲面
·软阴影
·详细程度
·DelayedReadArchive,RunProgram,和DynamicLoad procedurals
·DSO显示驱动器
·遮阳语言中的数组
·消息传递
·分原始
·曲线原始
·NuCurves原始
·修剪曲线
·用户定义的顶点变量
·符合的RenderMan着色语言(SL)
·原生的RenderMan的界面(日/ RIB)
·运动模糊变换和几何形状。
·位移映射。
·思考,球形和立方体环境贴图。
·景深效果。
·适合电影的高品质滤波,纹理映射。
·通过超级采样抗锯齿和过滤。

此版本中的新功能:

·改进统计输出。
·可选的非光栅化切割。
·指定运动因素作为切割的属性。
·用户定义的输出放置在X-Windows。
·Windows安装程序的环境。

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软件简略信息
  • 软件大小:2.93 MB
  • 下载次数:99
  • 更新时间:2013-03-05 17:12:00
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