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ParticleDraw 5.1软件简介

一个创新的Windows画图程序采用一个国家的艺术一般的系统仿真引擎

ParticleDraw是形而上的研究,从抽象的数学产生一个初始的软件实现。 ParticleDraw仍处于开发阶段,并正在演变成一个数学推导的操作系统为“通用系统”。

用刷子在ParticleDraw有趣的神器出山:www.shenqi73.com行为,完全可定制的颗粒,是动态的系统。每刷是错综复杂的可调谐许多基本的物理参数和颗粒和我们可以构建任意的系统。

ParticleDraw的灵感来自于系统理论和古老的形而上学,本质上是一个深奥的数学与计算机科学的融合。

ParticleDraw提供了一个现实的生成过程,体现的生存空间理论的基本信息性质类似于我们自己的经验世界。
ParticleDraw是一个程序,不仅可以模拟粒子,但也可以处理其他项目。事实上,如果你的“添加系统”,然后选择添加一个“sys_wrapped”系统,而不是一个粒子,你会看到,它可以模拟生成软件,以及。

用一个简单的计算器,它弹出一个对话框,完全模拟SMN。如果你停下来模拟引擎(按P),计算器将被冻结。这些简单的系统只显示该数学模拟系统。

在未来,这将是更为普遍的和可用于软件工程,VR游戏建设的,复杂的互动网页设计,科学模拟和分析,并依此类推。

ParticleDraw真正的模拟或创建的“通用系统”,它可以是任何东西。只要你知道如何表示的生存和因果结构的系统SMN然后把它的生命,你可以使用它。

这个程序并没有说明真正的虚拟现实,因为只有一个简单的视图。这是易于编程的程序,因为这是主要只是想说明,数学是一致的。

如果是来自一个“相机”,在虚拟宇宙中存在的虚拟世界的观点,然后,相机会提供一个虚拟现实的真正实证的角度。

以这种方式,通过摄像头可以移动的虚拟世界,和一个可以探索的虚拟世界,从这个角度来看,就像在VR电脑游戏。这不添加任何概念的复杂性到SMN模型,但只需要多一点的开发接口。

这项计划的另一个简单的扩展,可以将其转化为一个广义系统的设计套件,其中一个可以构建任意的系统模型,并也使用图形界面的软件工程。

目前,系统必须被设计和实施的编写代码,构建系统矩阵和状态矢量。然而,粒子视图的使用可以作为广义的系统的设计视图,其中每个系统所表示的颗粒,这仅仅是一个一般的系统图标。

但是,模拟实际运行时,每个系统有它自己的外观,如:这可能是一个程序或车辆内的虚拟现实游戏中的一个对话框。

在设计视图中,可以右键点击系统图标,以确定该系统的性能。人们也可以利用,系统图标之间的关联关系系统,然后用鼠标右键单击这些定义它们的属性。

的SMN系统模型在该图标所代表的状态向量的元素的和系统的对角线矩阵元素,以及图标之间的关联表示的非对角(off-diagonal)的系统的矩阵元素。

另一种简单的应用程序,SMN可以毫不费力采取任何隔离的计算机上访问中央数据存储,并把它们变成一个单一的大规模并行计算机。

的数据业务是微不足道的,没有读/写冲突可以发生在常见的数据存储。理论上它能够吸收成一个单一的超级计算机在互联网上数百万台电脑。

那么这可能是用于创建一个VR互动的环境具有深刻的形而上的性质,我们可以参与。有效的数学SMN给“网络空间”的一个深的数学和形而上学的基础。

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软件简略信息
  • 软件大小:522 KB
  • 下载次数:99
  • 更新时间:2013-03-05 17:12:00
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