FlashPlayerControl。NET组件,增强Macromedia Flash Player的ActiveX功能。它不使用自己的引擎来显示电影,而是提供了一个包装周围官方swflash.ocx / flash.ocx代码的神器出山:www.shenqi73.com。因此,这是可能的,以避免某些Macromedia Flash播放器的ActiveX限制。
使用FlashPlayerControl,您可以直接从内存中加载任何Flash影片。任何临时文件!
FlashPlayerControl。NET是一个。NET组件,增强了Macromedia Flash Player的ActiveX功能。
加载任何影片上的即时从任何支持的来源。例如,您可以将您的应用程序的资源部分中的一个或多个Flash影片,然后加载它。EXE!
感觉的便携性和的FlashPlayerControl权力!默认情况下,控件将使用的swflash.ocx / flash.ocx已经安装在系统上的文件,该文件的。
的控制,也可以使用任何的swflash.ocx / flash.ocx使用任何受支持的源文件提供。由于这种方法,您的应用程序的工作,即使在目标系统上的Flash Player ActiveX不存在。随着FlashPlayerControl,烦与Flash Player ActiveX安装问题是过去的事情!
完整的源代码,演示,可现在! Flash编程的问题之一是,你必须控制你使用的是什么版本的Flash。例如,“堆叠”的属性只存在于Flash 5中,但在以后的版本中不存在。
FlashPlayerControl自动检测Flash版本正在使用中,如果试图访问不存在的属性或方法,防止失败。
以下是“FlashPlayerControl NET”的一些主要特点:
·直接从内存中载入Flash电影
·创建准备工作,即使没有安装Flash播放器的ActiveX的支持Flash的应用程序!
·创建代码,这是兼容任何版本的Flash(3,4,5,6,7,8)
限制:
·老马文本成分的中心
有什么新功能在此版本:
·直接从内存中(没有临时文件)加载Flash电影。保护您的Flash影片。
·创建准备工作,即使没有安装的Macromedia Flash Player的ActiveX支持Flash的应用程序!
·透明全力支持!
·能够播放Flash视频(FLV)从流
·启用/禁用闪光灯的声音
·获取当前的Flash动画帧捕捉图像的
·写代码,这是兼容任何版本的Macromedia Flash Player的ActiveX(3,4,5,6,7,8)。
·Flash 8的外部API