软件名称:[B]GLGraphics 20110811 Beta版/ 0.9.9.1_GLGraphics 20110811 Beta / 0.9.9.1[/B]
软件类型:国产软件
运行环境:Win9X/Win2000/WinXP/Win2003/
软件语言:简体中文
授权方式:共享版
软件大小:5.96 MB
官方主页:Home Page
更新时间:2013-03-09 12:27:00
软件简介:

一个图形库,以帮助您与您的开发

GLGraphics是一个方便的库,专门设计用于加工的编程语言,集成OpenGL纹理的处理API和GPU加速效果。

该库提供了两大类,GLTexture和GLTextureFilter,和一个新的OpenGL渲染器,也可以关闭屏幕上绘图。 GLTexture的神器出山:www.shenqi73.com后代的PImage的,所以,使用这个类与已经现有的funcionality PImage,无缝结合。

GLTextureFilter使用GPU加速的图像效果或过滤器,如模糊和边缘检测,高动态范围色调映射等,也更复杂的GPU粒子系统的模拟效果,如。

要求:

·的Java

此版本中的新功能:

修正:
·OpenGL的资源释放机制不落实通过的类别终结了,而导致崩溃。静态的资源列表,而不是保存在GLState对象,要求的空当草图被关闭。
·点精灵大小正确实施(A3D的backport)setDepthMask()方法,并添加到GLGraphics和GLGraphicsOffScreen启用/禁用写入的深度面具。
·哈克使SimpleGPUParticleSystem(更名为ParticleSystem)
例如,OSX。
·混合API是现在比较一致的:渲染器类(GLGraphics和GLGraphicsOffScreen)的有noBlend setBlendMode(),()和setDefaultBlend()方法来设置所需的混合模式。 GLModel和GLTextureFilter有自己的noBlend的()和setBlendMode()方法来设置混合模式渲染模型或应用一个纹理过滤。在之后的混合模式的渲染器会自动恢复。

新功能:
·封装的所有类而不是OpenGL资源(GLTexture,GLTextureF ...


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