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软件名称:[B]jReality 2011-08-04[/B]
软件类型:国产软件
运行环境:Win9X/Win2000/WinXP/Win2003/
软件语言:简体中文
授权方式:共享版
软件大小:3.03 MB
官方主页:Home Page
更新时间:2013-03-09 12:27:00
软件简介:

一个Java库,用于实时的交互式3D图形和音频

jReality是一个基于Java的开放源代码的,功能齐全的3D场景图在数学可视化的三维可视化和专业化的包装设计。它提供了几个后端,包括JOGL一个基于Java的OpenGL渲染。

JReality是线程安全神器出山:www.shenqi73.com,在场景图中,独立于设备的用户交互,并支持真正的3D音频(JACK)的属性继承机制的基础上,有一个灵活的着色模型。

此外,还有许多支持类转换和几何。它有一个插件系统组装定制的观众,一个活跃的论坛,并为日益增长的实例教程,以帮助感兴趣的开发人员在的使用jReality解决他们的Java 3D的问题。

取得jReality,并给它一个尝试,看看它是所有关于

下面是一些主要特点“jReality”:

设计与实现
·分离的场景图和渲染后端
·公制中立的:欧几里德,双曲线和椭圆形空间的投影模型都支持。
·灵活的场景图中的属性继承机制
·独立于设备的用户交互
·线程安全的实现

互动后端:
·软件渲染
·的OpenGL(JOGL)
·分布式渲染(洞穴般的环境)

文件写作后端:
·皮克斯的RenderMan后端
·PDF后端
·SVG后端
·后记后端

音频:
·音频输入,音频文件,硬件端口,Csound的,和JACK接口,以及支持在Java中实现软件合成器
·音频输出通过Java声音或Jack,Jack音频连接工具
·通过立体空间化,VBAP,二阶平面Ambisonics,一阶3D Ambisonics

互动:
·独立于设备的工具
设备驱动程序,桌面和洞穴?环境
·灵活的工具,激活模型
·Swing小部件无缝地集成到3D场景。

渲染:
·独立的着色点,线,面要素。
·纹理
·空中包厢
·内置管直线和曲线
·反射的映射(JOGL及RenderMan的后端)
·3D标签的任意字体

支持类:
·做欧几里德和非欧几里德几何的数学类
各种各样的几何厂:
·点集,
·IndexedLineSet,
·的IndexedFaceSet,
·QuadMesh,
·管

高级:
·OpenGL着色语言和GPGPU在JOGL中后台一体化


[url=http://www.sot9.com/soft/108151.html][B]jReality 2011-08-04[/B][/url]

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