软件名称:[B]Videolab VC + + 5.0.3_VideoLab VC++ 5.0.3[/B]
软件类型:国产软件
运行环境:Win9X/Win2000/WinXP/Win2003/
软件语言:简体中文
授权方式:共享版
软件大小:310 MB
官方主页:Home Page
更新时间:2013-03-09 12:27:00
软件简介:

设置的Visual C + +组件的快速视频采集,回放和处理。

Videolab VBC + +是一组的Visual C + +组件,快速的视频采集和回放。该应用程序允许您捕获视频,显示和播放程序代码的零线。

该库支持旧时尚的神器出山:www.shenqi73.comWin32 API(视频的Windows(VFW),VCM,WaveAPI,ACM),新的DirectShow,甚至允许如果需要的话他们的任何混合物。开发者可以选择去与他们中的任何一个,全部使用,也可以从一个切换到其他任何时候。

的组件隐藏了所有的方法的复杂性,并从用户的角度来看,它们看起来几乎相同。

包括:视频播放器和记录仪(Win32和DicerctX / DirectShow中)视频/音频采集,视频/音频输出(Win32和DicerctX / DirectShow中)和自定义过滤器组件。

注意:用于非商业用途

这里的“的Videolab VC + +”是一些主要特点:

音频过滤器:
ALAudioToReal:
·转换为实际数据缓冲区的波形音频数据缓冲器

ALGenericFilter:
·用户定义的过滤器,音频数据。

音频发生器:
ALGenericGen:
·用户自定义生成音频数据。

音频输出部分组成:
ALAudioOut:
·将音频数据发送到音频输出装置

颜色转换:
VLGrayScale:
·视频转换成灰度

VLColorTwist:
·绞颜色的图像

VLGammaFilter:
·伽玛校正的图像

VLImageAdjust:
·调节亮度,对比度,饱和度,色调和亮度的图像

VLThreshold:
·设置像素/波纹管的阈值以上的颜色

VLHistogramEqualize:
·图像的直方图均衡

VLColorLookup:
·改变像素的颜色查找表的基础上

转换器:
ALAudioToReal:
·转换为实际数据缓冲区的波形音频数据缓冲器

SLChangeRange:
·改变输出的信号范围

SLDetectLevels:
·检测输入信号中的水平

SLPair:
·对多个数据缓冲区一起

自定义过滤器:
SLGenericRealValue:
·用户定义的过滤器真值

SLGenericReal:
·用户定义的过滤器,实时数据

SLGenericFilter:
·用户定义的二进制数据过滤器

SLGenericRealMatrix:
·用户自定义生成实矩阵数据

DirectShow的音频输出组件:
ALDSAudioOut:
·将音频数据发送到音频输出装置

DirectShow视频编程
VLDSVideoCompressor:
·使用DirectShow视频压缩

VLDSVideoDecompressor:
·使用DirectShow解压缩压缩的视频

DirectShow视频过滤器:
VLDMOEffect:
·执行DMO在视频效果

VLDSVideoFilter:
·通过视频槽一个DirectShow过滤器

DirectShow视频输出组件:
VLDSImageDisplay:
·使用DirectShow视频显示组件

VLDSVideoLogger:
·记录的视频文件,使用DirectShow

VLDSVideoOut:
·发送到输出设备的视频

VLASFLogger:
·记录ASF和WMV视频文件

VLASFBroadcast:
·广播ASF和WMV视频通过互联网使用TCP / IP套接字和/或发布点(S)

VLDSToSinkFilter:
·发送视频到一个DirectShow过滤器

DirectShow视频源组件:
VLDSCapture:
·从设备使用DirectShow捕捉视频

VLDSVideoPlayer:
·使用DirectShow播放视频文件

VLDSFromSourceFilter:
·DirectShow过滤器捕获视频。

DirectShow支持的组件:
VLDSVideoPreviewDock:
·视频预览停靠位置。

显示:
MLDSGraphView:
·DirectShow图形显示

功效:
VLFire:
·适用于防火效果的帧,或用火生成框架

VLRipple:
·适用于水波纹效果,帧帧,或产生水波纹

一般过滤器:
SLGenericReal:
·用户定义的过滤器,实时数据

SLGenericFilter:
·用户定义的二进制数据过滤器

SLGenericRealMatrix:
·用户自定义生成实矩阵数据

通用发电机:
SLGenericGen:
·用户自定义生成的二进制数据

SLGenericRealGen:
·用户自定义生成实时数据

几何变换:
VLResize:
·调整图像的大小

VLCrop:
·作物的视频

VLMirror:
·镜像图像

VLRotate:
·旋转图像

VLShear:
·剪形象

VLWarp:
·扭曲的图像

VLFishEye:
·适用于鱼眼效果的图片

VLSwirl:
·适用于鱼眼效果的图片

VLCylinder:
·适用于气缸的图片效果

噪声发生器:
VLUniformNoise:
·添加均匀分布的随机噪声的图像

VLGaussNoise:
·瓦兹到的图像添加高斯分布,

其他:
VLDraw:
·应用(平)图形层的视频帧

VLSnapshot:
的快照框架

VLHistogram:
·计算强度直方图的图像

VLCombine:
·将两个视频

VLFrameChange:
·将两个连续帧

VLColorSplit:
·图像分割成彩色成分

VLApplyMask:
·应用图片面具的形象

VLTransparentColor:
·合并两个视频,在其中的一个透明(槽)颜色

VLQueuedSwitch:
·多通道排队的视频和音频开关

VLDelay:
·延缓的视频的帧的数目

VLChangeFormat:
·改变视频格式

VLSwitch:
·启用或禁用视频走线槽

VLColorsToReal:
·分割颜色成分的一个帧,在现实的缓冲区

VLChangeRate:
·改变视频帧速率

VLRealToFrame:
·从色彩空间的实际缓冲区的构造框架

VLColorMerge:
·合并到一个帧的颜色成分(RGB,YUV等)

VLHueVector:
·计算矢量的图像色调

VLApplyAlpha:
·适用于Alpha通道的图片

VLVideoMixer:
·把多个视频流
·V
LFrameQueue:
·视频帧队列组件

插入式过滤器:
VLFreeFrame:
应用的freeframe的过滤器或效果

VLVirtualDub:
·应用VirtualDub的过滤器或效果

信号过滤器:
SLGenericRealValue:
·用户定义的过滤器真值

SLGenericReal:
·用户定义的过滤器,实时数据

SLGenericFilter:
·用户定义的二进制数据过滤器

SLGenericRealMatrix:
·用户自定义生成实矩阵数据

信号发生器:
SLGenericRealValueGen:
·用户自定义生成真值

SLGenericGen:
·用户自定义生成的二进制数据

SLGenericRealGen:
·用户自定义生成实时数据

视频压缩:
VLVideoDecompressor:
·解压缩,压缩的视频

VLVideoCompressor:
·压缩视频

视频过滤器:
VLMorphFilter:
·侵蚀或欺视频

VLWienerFilter:
·执行维纳滤波在视频

VLGenericFilter:
·用户定义的过滤器的视频数据

VLBoxFilter:
·执行平均值,最小值,最大值,中值滤波操作

VLFixedFilter:
·执行预定义的过滤器操作的图片

VLRectKernelFilter:
·执行用户自定义的矩形内核过滤器

VLGaussianBlur:
·高斯模糊滤镜

视频输出部分组成:
VLImageDisplay:
·视频显示部分

VLAVILogger:
·记录AVI视频文件

视频源部分组成:
VLImageGen:
·产生的视频图像

VLAxisCapture:
·来自Axis IP摄像头捕捉视频使用Axis媒体控制

VLCapture:
·从设备捕捉视频

VLAVIPlayer:
·播放AVI视频文件

VLGenericGen:
·用户自定义的视频数据发生器

VLASFPlayer:
·播放ASF和WMV视频文件

VLJaehneGen:
·生成测试杰尼院长图像

VLScreenCapture:
·从屏幕上捕获视频

VLDVDPlayer:
·播放DVD

可视化:
SLScope:
·代表浮点数据的可视范围/绘图组件

SLWaterfall:
可见瀑布为代表雷亚尔(双)数据

视频层数:
SLScopeLayer:
·A范围绘图层。还定义了一个范围绘图层。您可以添加这层任何绘图组件(如TVLDraw)的渲染一个视频层,包含的范围

SLWaterfallLayer:
·A瀑布抽奖层。请参见定义一个瀑布抽奖层。您可以添加这层任何绘图组件(如TVLDraw)的渲染一个视频层包含一个瀑布

VLDrawShapeLayer:
·第二层绘制简单的形状

VLDrawTextLayer:
·第二层绘制的文本标签

VLDrawPictureLayer:
·第二层绘制图像

VLDrawMarkersLayer:
·第二层图标记

VLDrawXYFloatLayer:
·第二层绘图X,Y点

VLImageDisplayLayer:
·第二层图视频

VLFireLayer:
·防火效果视频层

基质层:
SLExternalScopeMatrixLayer:
·A范围基质成分层

SLExternalWaterfallMatrixLayer:
·A瀑布基质成分层

VLExternalImageDisplayMatrixLayer:
·矩阵元素图视频

控制元素:
SLExternalScopeElement:
·A范围组成元素

SLExternalWaterfallElement:
·A瀑布组成元素

VLExternalImageDisplayElement:
·组件元素图视频

要求:

·Visual C + +中

此版本中的新功能:

·新增TMLDSMediaFilter组件
·新增TTLGenericTextFilter组件
·新增光标上的标签以获得瀑布组成部分
·新增漂浮的标记物的范围组件
·集成与Visual即时绑定
·可以提供视频过任何Firemonkey的组件可以接受的位图,包括三维纹理组件
·增加了支持Delphi / C + + / RAD Studio的XE3
·新增的Visual Studio 2012的支持
·改进Firemonkey支持
·固定内存泄漏。NET通用的过滤器


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