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Clicker的最初设想在实时产生的点击模式,“微声”项目,我前一段时间工作。基本上有几个环境产生一些颗粒效果,由Audiopaint,通过制粒机的音景,我想补充有节奏的组成部分。
最近,我被玩弄的神器出山:www.shenqi73.com程序一点点,取代模拟波形的点击,而结果是某种原油计算鼓机,我想可能是一些其他人的利益。
NF Clicker的设计是一种声音发生器。
在Clicker的一个补丁被定义为一个速度,规模,一个重要的,全球体积和过滤器设置,以及8首曲目。每个轨道都有其自己的波形,体积,锅,信封,时间,音调和模式设置。
主要技术参数:
·城市:从13到140 BPM的节奏。
·音量:主音量。
·规模:规模从色,多利安,风尘,爱奥尼亚,吕底亚,主要的,次要的 - 谐波,未成年人 - 旋律,未成年人 - 自然,小 - 茨冈,米索利地安调,弗里吉亚,整体色调。
·关键的12个按键之一。
·滤波器:截止频率的一个全球低通滤波器。
轨道参数:
·体积:体积的轨道。
·潘:在立体声场的轨道位置。
·间距:间距的点击(适用时,即噪声)。总是在球场上的规模/键选择的主要参数。
形状:在点击波形(正弦波,脉冲,三角波,看到白噪声)
持续时间:持续时间在轨道上的点击。
·ENV:在这条赛道的点击类型的信封。
·模式:一个16级的模式。它实际上是一套1“和”0“的定义在轨道上的位置点击。你不能精确定义的模式。此值越高,较大的图案中的点击次数。