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他们给你做一些有节奏的影响,否则将只是太繁琐,否则一个快速简便的方法。不幸的是,键盘制造商停止把他们自己的键盘各地的80年代中期,现在才重新发现的喜悦和奇迹是arpeggiation的神器出山:www.shenqi73.com...但是,什么是做了与DirectX?我的意思是,你不能真正使用这些琶音器用的DirectX音频数据,你可以吗?哦,不,你不能......到现在为止!
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与你的正常的MIDI琶音器,,AnalogX的音频Arpeg是非常类似它的MIDI - 控制是否正在播放的声音,创造一个节奏模式,静音/取消静音的每一个阶段的静音/ unmutes.the的音量电平,可让您更加微妙和有趣的图案。
每个通道都可以延迟到1秒,并可以独立设置自己的节奏,这开辟了一个全新的世界很COOL的立体声arpeggiation!
不仅如此,但音频Arpeg是超级快,所以它不吸这些宝贵的CPU周期!当然,音频Arpeg要求的应用程序,支持DirectX音频插件(如巴黎或波达),的实时或非实时的应用程序,以及工作。音频Arpeg支持单声道或立体声的声音流,以及16位和32位数据类型。