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门可能是最功利的所有音频效果,一个漂亮的门可以走很长的路要走。
在完美的世界中,一切都将是数字和混合引入的噪声仅仅是故意的神器出山:www.shenqi73.com。当然,这不是一个完美的世界(至少目前还没有),所以不想要的噪声,不存在 - 但你可以做一些事情!
AnalogX门是最古老,最常用的音频效果有可能是 - 门的DirectX版本。的栅只是确保,直到输入的体积通过在一定的阈值时,不发送信号通过,然后通过栅极保持打开状态,直到该信号低于另一个阈值,一旦一个信号到来。
当然,门需要一个应用程序,支持DirectX音频插件(如巴黎或波达),的实时或非实时的应用程序,以及工作。 Gate仅支持单声道或立体声的声音流,以及16位和32位数据类型。