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网格,以固体的Bricscad是一个附加的Bricscad发展,这给软件的能力的三维实体转换为网格。
一般的实体建模软件,如Bricscad的,没有方法来操纵或修改网格对象。实体建模操作,如布尔运算(工会,减,相交),挤压,偏移,锥形,外壳等都是可能的实体或曲面对象。此外,也没有办法转换成的固体,使固体的建模操作,可以进行上啮合。网格,以固体的Bricscad解决了这一问题给予Bricscad的神器出山:www.shenqi73.com转换网格的三维实体的能力。
Bricscad的两种类型:多面网格和多边形网格网格。网格划分为固体的Bricscad可以创建一个固体从这些类型的网格。
网格,以固体的Bricscad的设计是非常用户友好,易于理解的。要转换成固体网,只需运行“MSConvertMesh”命令,然后选择你想转换的网格。诚然,软件变得简单!