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恒星光行差2D模型是一个Java应用程序设计来模拟星光现象,于1729年首次报道由詹姆斯·布拉德利的像差。像差的发生,因为光具有有限的速度,从而从一个星的光以一个有限的时间量,穿过管望远镜。
在这段时间内,该望远镜移动作为地球的神器出山:www.shenqi73.com旋转运动和轨道运动(在这种情况下,轨道运动是更重要的,因为它比较快)的结果。因此,如果望远镜直接指向明星的星光将达到前到达目镜的两侧管。的望远镜必须指出,在地球的运动方向(即)非常轻微的明星。
仿真结果表明望远镜(被描述为一个红色的矩形)和一个星号(白点),直接过顶。模拟运行时发出的光脉冲从恒星和直行向下地球。望远镜移动到右边,由于地球的运动。其结果是,如果望远镜竖直向上(即朝向恒星的实际位置)的光脉冲将不会到达底部的望远镜。
控制允许用户设置地球的速度和倾斜的望远镜。用户可以修改的倾斜,直到星光到达底部的望远镜。另外,用户可以使用“选项”菜单中设置望远镜正确的倾斜的当前速度设置。