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TessMark是一个OpenGL基准和技术演示,使用新的硬件曲面细分(或GPU Tessellation(曲面细分))的OpenGL API和最新的NVIDIA GeForce?(精视?)GTX 480或ATI的Radeon HD 5870图形卡,如可在设有外露。
硬件曲面细分,使得有可能的神器出山:www.shenqi73.com多边形分割成更小的(根据镶嵌水平因子)为了增加多边形的密度:镶嵌级别越高,多边形的密度较高。高Tessellation(曲面细分)级别需要多GPU的处理能力。
获得TessMark给TI尝试一下,看看是多么有用,它实际上是你!