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微软的XNA Game Studio 3.1使得它比以往任何时候都更容易创造伟大的视频游戏为基于Windows的个人
电脑,以积极的溢价XNA创造者俱乐部会员费的Xbox 360游戏机和Zune数字媒体播放器。
XNA游戏工作室3.1使业余爱好者,学者,和独立游戏开发者,以轻松地创建视频游戏的
神器出山:www.shenqi73.comWindows,Xbox 360的,和的的Zune数字媒体播放器采用优化的跨平台的游戏库的基础上的。NET框架的C#
编程语言的。
这个版本是增量的XNA Game Studio 3.0包含许多新功能,包括头像,的Xbox LIVE党的支持,以及视频,以及对现有功能的增强。在此版本中改进的完整列表,请参阅“什么的XNA Game Studio 3.1中的新功能”一节的文档,一旦你已经安装了该产品。要求:
·硬件要求是相同的Visual Studio 2005中加一个显卡,支持DirectX 9.0c和Shader Model 1.1(Shader Model 2.0的建议,并要求为一些入门套件)。
·< NET Framework 1.1版是必需的,如果你打算使用Microsoft跨平台音效制作工具(XACT)的音频制作。
此版本中的新功能:
·Windows Phone 7系列开发游戏的
·利用Windows电话特定功能的通过Silverlight
·简化图形界面
·可配置的影响
·内置状态对象
·系统支持标量和取向
·跨平台的输入API
·增强的音频支持
·音乐和图片的枚举和视频播放