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图形库,以帮助您与您的游戏开发
专门修建
Blackspirit图形是一个基于Java的二维图形库,是专为游戏提供了一个简单但功能强大的接口。
Blackspirit图形试图实现的主要目标是:
·操作系统独立性
·硬件加速
·适合于实时应用程序
·Integrateable到GUI应用程序(的神器出山:www.shenqi73.comSwing / AWT)
·简单的接口
下面是“Blackspirit图形”的一些主要特点:
图纸属性:
·颜色
·绘图模式(alpha混合,阿尔法地址,加法,减法,乘法,覆盖)
·转换(平移,旋转,缩放)
·的色差分量屏蔽(红,绿,蓝,阿尔法)
原始的绘图操作:
·点(像素大小)
·单个或多个颜色可选,每行结束点(像素线宽1)
·单个或多个三角形轮廓与颜色可选,每点(像素线宽1)
·单个或多个填充的三角形可选的纹理和颜色,每点
图片:
·支持的图像包括:PNG(推荐),JPG,GIF,BMP的ImageIO插件(TGA)
·图像和子图像绘制
·绘制图像(图像缓存)。画在画布上完全一样
·程序映像创建缓冲图像(如视频渲染)
·从缓冲区缓存更新图片
·更新图像缓冲区高速缓存
·复制一个图形上下文的当前内容的图像缓存
文字:
·基于AWT字体
·文图
·文本边界无图纸
形状:
·定义区和轮廓的形状
·可选的纹理和颜色,每点
·工厂常见的形状(圆形,椭圆形,矩形,圆角矩形等)
·实用程序手动创建形状的轮廓和切口(支持凹多边形)
·常见的多边形创建实用程序概述了用于创建形状(圆形,椭圆形,矩形,圆角矩形等)
动画:
·子帧图像(从多个影像)
·通用的,所以类可以扩展框架
公用设施:
·颜色渐变
工具填充缓冲图像和检索特定点的颜色,
·AWT实用程序可以帮助转换缓冲图像AWT图像(节省AWT图像是很容易使用的ImageIO)
要求:
·
的Java ·Vecmath
·JOGL 1.1.1
此版本中的新功能:
变化:
·新增transformatin栈(PUSH / POP)管理魏宏状态
·最大支持图像的宽度/高度/像素可从ImageFactory
·仅由Java的ImageIO支持的图像可以被加载(TGA的ImageIO插件)
已知的错误:
·分没有绘制在某些系统,(当glPointSize被设置为1)
固定的错误:
·动画重复错误固定在AnimationImpl
·不使用pbuffer的Intel显卡支持图像绘制。