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在你的应用程序中使用的音频库。
BASS是一种发展的组成部分,旨在为您提供强大而有效的工具,以样品和流音频文件。您可以MP3,MP2,MP1,OGG,WAV,AIFF,自定义生成,多,通过OS编解码器和附加
该库还允许你要处理的神器出山:www.shenqi73.comMOD音乐(XM,IT,S3M,MOD,MTM,UMX),“MO3的音乐(MP3/OGG编程MODS)和录音功能。所有在一个紧凑的DLL不会膨胀的分布。
注意:这部分是免费的,只用于非商业用途。
这里是“BASS”的一些主要特点:
示例:
·支持WAV/AIFF/MP3/MP2/MP1/OGG和自定义生成的样品
示例流:
·样本数据流的任何8/16/32位,与“推”和“拉”系统
文件流:
·MP3/MP2/MP1/OGG/WAV/AIFF文件流
互联网文件流:
·数据流从HTTP和FTP
服务器(含Shoutcast的,Icecast和Icecast2),国际化域名(IDN)和代理服务器的支持和可调缓冲
自定义文件流:
·从任何地方使用任何传送的方法,用“推”和“拉”系统的数据流
OS编解码器:
·ACM,媒体基金会额外的音频格式和的CoreAudio的编解码器支持
多路流媒体:
·支持超过普通立体声,包括多通道OGG / WAV / AIFF文件
MOD音乐:
·使用相同的引擎,XMPlay(非常准确,高效,高品质的再现),全面支持所有的特效,过滤器,立体声采样,DMO的影响等..
MO3音乐:
·的MOD音乐,MP3或OGG的压缩样本(大大减少文件的大小几乎相同的声音质量),的MO 3 S MO3编码器使用
多路输出:
·同时使用多个声卡,和移动之间的通道
录音:
·灵活的录像系统,支持多个设备和输入选择,(WMA编码和广播通过附加,其他格式通过BASSenc)
没有播放解码:
·流和MOD音乐可以在任何你想要的方式(编码,写入到磁盘上,在
网络上传输等输出)
扬声器分配:
·分配流和MOD音乐到特定的扬声器,以充分利用硬件能够比普通的立体声(最多4个独立的立体声输出与7.1声卡)
高精度的同步:
·同步
软件中的事件流和MOD音乐,多渠道同步播放
功效:
·合唱团/压缩器/失真/回声/镶边/漱口/参数均衡器/混响
自定义DSP:
·适用于任何你想要的效果,在任何您想要的顺序
32位浮点解码和处理:
·浮点解码器/渲染,DSP / FX,并记录
3D音效:
·播放的样本/流/音乐在任何三维位置
灵活:
·小的缓冲区,实时性能,稳定性大的缓冲区,自动和手动的缓冲更新,可配置的线程
可扩展性:
·加入对系统的其他格式的支持和效果(C / C + + API可应要求提供),动态插件加载系统,基本的DirectSound对象的访问
此版本中的新功能:
·支持媒体基金会编解码器在Windows 7和Vista的更新
·BASS_StreamCreateFile /用户/ URL
·BASS_TAG_MF(BASS_ChannelGetTags型)
·PLUGINS例如更新
·内置的支持为MP4标签的Win32/OSX/iOS(媒体基金会的CoreAudio AAC / ALAC编解码器的)
·BASS_TAG_MP4(BASS_ChannelGetTags型)
·WAVE格式块检索
·BASS_TAG_WAVEFORMAT(BASS_ChannelGetTags型)
·可调整的采样通道的限制
·BASS_SampleSetInfo
·每通道的CPU使用情况的监测
·BASS_ATTRIB_CPU(BASS_ChannelGetAttribute选项)
·预分配的推流队列
空间 ·BASS_StreamPutData
·支持AIFF文件的数据块之前的格式信息块
·BASS_StreamCreateFile /用户/ URL
·斜坡中禁用所有,但在“正常”斜坡模式,XM格式(和MODS在FT2模式)
·BASS_MUSIC_RAMP(BASS_MusicLoad标志)
·RIFF“INFO”标签的读取修复
·BASS_TAG_RIFF_INFO(BASS_ChannelGetTags型)
·OSX 10.7兼容性修补程序
·x86_64架构,支持OSX
·Delphi中动态加载单元删除(现国家环保总局...