搅拌机nLite的插件2.48_Blender nLite Addon 2.48

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运行环境:WinXP/Win7/Win8/Win10/Win All
软件语言:简体中文
软件类型:国产软件 - 系统软件
授权方式:共享版
软件大小:11.1 MB
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联系方式:暂无联系方式
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更新时间:2013-03-10 16:46:00
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搅拌机nLite的插件2.48_Blender nLite Addon 2.48下载

搅拌机nLite的插件2.48_Blender nLite Addon 2.48软件简介

最新发布的相关软件:
  • 搅拌机nLite的插件2.48_Blender nLite Addon 2.48

  • 革命性的非重叠和非阻塞UI提供了无与伦比的工作流程

    如果你想降低您的操作系统,您可以使用nLite插件来创建自己的可引导映像的Windows安装所需要的时间。

    插件是第三方开发的应用程序比其他生产商的神器出山:www.shenqi73.comnLite的开发,设计要包含在nLite的插件。他们是专门定制的,使他们可以被添加到nLite的,以创造一个预安装映像的Windows,以减轻用户的工作时,他们的计算机上重新安装窗口。

    你只需要添加这些插件,创建你的形象,当你重新安装Windows时,所有您最喜爱的节目将在那里就像他们之前。这是一个快速简便的方法来保留备份您的计算机上安装的程序,特别是如果你有很多。

    Blender是一个方便的软件,3D建模,动画,渲染,后期制作,交互式创作和回放。

    nLite的是一个图形用户界面,使您永久删除Windows组件,由你选择。

    您可以添加此应用程序的插件系列,所以它最适合您的需求和愿望。“搅拌机nLite的插件”

    下面是一些主要特点:

    ·革命性的非重叠和非阻塞UI提供了无与伦比的工作流程
    ·灵活的,完全可配置的窗口布局,尽可能多的屏幕设置为您喜欢
    ·撤消支持各级
    ·国际翻译支持抗锯齿字体
    ·任何窗口的空间可以很容易地切换到任何窗口类型(曲线编辑器,NLA,三维视图等)
    ·内置的文本编辑器注释和编辑Python脚本
    ·Python脚本的图形用户界面
    ·自定义主题
    ·在所有平台上一致的接口
    ·快速骨架创建模式
    ·交互式3D烤漆顶点权重
    ·快速信封剥皮
    ·自动剥皮,真正起作用(热平衡为主)
    ·镜子编辑(骨骼的创建和重画)
    ·双四元数减少收缩和其他骨骼变形误差的
    ·体积变形的重大成果,采用了笼变形,复杂的网格
    ·骨层和彩色组更好的钻机组织
    ·B样条插值的骨头,忘记手肘曲折
    ·IK解算器的设置和其他方面的限制约束堆栈
    ·PyConstraints,如果你需要的东西尚未实现的代码在Python中实时饲料,没有编制需要
    ·电枢变形极目标的支持与正向/反向运动学(骨架)
    ·自动IK允许容易地构成FK链
    ·非线性动画编辑器,动作编辑器中创建的个人行为混合
    ·自动walkcycles沿路径
    ·动画约束系统
    ·的顶点关键的取景变形,控制滑块
    ·编辑和创建新的blendshapes从现有的目标
    ·角色动画姿势编辑器
    ·“IPO”系统集成运动曲线和传统关键帧编辑
    ·音频播放,混音和编辑支持声音同步
    ·时间安排提供快速存取多种播放功能,自动密钥,帮助标记
    ·Python脚本访问自定义和程序的动画效果
    ·形和角度为基础的解缠方法
    ·互动变换的UV贴图顶点钉扎
    ·比例衰减的顺利转换编辑UV地图
    ·煤层基于解包
    ·立方体,圆柱,球体,查看预测
    ·的Catmull-Clark公司的UV失真度小荻
    ·最小拉伸工具,可以减少面积失真
    ·多重UV层
    ·粒子系统,可以部位,任何网格对象。控制方法包括重画,纹理,曲线导板,风能和涡流的影响。颗粒可以通过移动几何偏转
    ·头发可以创建一个静态的粒子系统,支持所有粒子的控制方法
    ·流体仿真与全动画的流入,流出,障碍和流体对象。比重和粘度的设置,也可以是动态的。支持向量模糊的粒子系统集成
    ·实时软体解算器集成在网格,曲线和文本对象。支持碰撞检测,粒子场的效果,如风力或涡,也可以烤软人体的快速播放/渲染
    ·游戏引擎可以很容易地烤成动画曲线刚体物理
    ·内置的光线跟踪速度非常快
    ·过采样,运动模糊,后期制作效果,领域,非正方形像素
    ·瓷砖和全螺纹
    ·渲染层和
    ·渲染烘烤,UV贴图和对象反对烘烤(完全渲染,环境闭塞,法线贴图)
    ·渲染引擎紧密地结合在一起的节点排字
    ·晕,镜头眩光和雾的影响
    ·矢量运动模糊的后处理效果(使用节点合成器)
    ·现实离焦(DOF)的后处理效果(使用节点合成器)
    ·香椿阴影的边缘渲染
    ·交互式预览渲染面板,在任何3D视图
    ·环境光遮蔽
    ·Radiosity求解器
    ·积分的支持的Yafray渲染引擎
    ·导出脚本的Renderman(RIB),Povray,Virtualight,勒克斯渲染,靛蓝,V-射线等外部渲染
    ·合成器紧密集成,并与渲染管线
    ·多层的OpenEXR文件允许存储和重用生renderlayer和传递数据
    ·复合节点过滤器,转换器,颜色和矢量运算和混频器,包括色度键,模糊,RGB曲线,Z联合,颜色渐变,Gamma修正的完整列表
    ·预览面板中定义的部分利息。复合只发生在这部分
    ·螺纹和高效的内存(最多8个处理器)
    ·近实时的音序器可以编辑小时的视频
    ·波形和U / V散点图
    ·打开,并写了许多音频和视频文件格式,使用ffmpeg
    ·可以呈现frameserver支持,直接到国外申请
    ·支持浮动图像,以及定期的8位图像
    ·曲线工具允许你创建一个显示结果从浮动范围(HDR图像的映射)

    要求:

    · nLite的


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